自1997年“辐射”系列的出现以来,在广阔的荒原世界中,小瓶盖作为法定招标散发。但是,许多人都有这样一个问题:在混乱的世界中,丛林法则猖ramp,为什么人们会认识这种没有价值的铝皮?
许多电影和游戏作品的相关设置也可以支持这种质疑。例如,可以将手,监狱中的香烟,僵尸电影中的食品罐以及“疯狂的最大”中的机械零件用作货币,因为这些是用于满足基本需求的重要材料。
尤其是在发布“地铁”(Metro)系列赛之后,许多玩家认为游戏的“子弹”设置为货币非常合理 - 所有幸存者都认可其使用价值,并且易于携带和保存。务必说,如果发生危险,它的一颗子弹或瓶盖之一是对黑帮“令人信服的”,任何人都可以轻松做出判断。
在“地铁”中,真正有价值的是核战争爆发之前留下的军意。在工作日,人们只愿意玩自制的弹药。
那么,为什么Hei Dao巧妙地选择瓶盖作为荒原世界的货币?
让我们先听官方的声明。
在1998年接受《辐射新闻网站NMA》的采访中,系列创作者斯科特·坎贝尔(Scott Campbell)透露,他们确实想到将子弹成为货币。但是,一旦“射击子弹,一个月的薪水消失了”的后果,玩家就会不知不觉地抑制他们的行为,这严重违反了RPG的勘探和发展需求。
试想一下,去抢劫据点,但是抢劫后,您发现自己破产了。您一定不能玩这种RPG游戏…
因此,坎贝尔开始想象一个象征,不仅符合世界末日的主题,而且还体现了不良口味的精神。在清理办公室废物板的清洁过程中,他发现他在垃圾堆中可以找到的唯一闪亮的东西是可乐瓶盖。因此,瓶盖作为货币的故事。
发布时间:7月25日至2023年